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ENG
In September 2015 I started to live in the beautiful city of Hamburg just to be part of 4TH FLOOR STUDIO, an internal studio within the company GOOD GAME STUDIOS, dedicated to the development of Core and AAA Games , and which consisted of a large group of professionals from different countries with extensive experience and with whom I feel lucky to know and to have worked on this exciting project.
ENG
In September 2015 I started to live in the beautiful city of Hamburg just to be part of 4TH FLOOR STUDIO, an internal studio within the company GOOD GAME STUDIOS, dedicated to the development of Core and AAA Games , and which consisted of a large group of professionals from different countries with extensive experience and with whom I feel lucky to know and to have worked on this exciting project.
During the short life span of the studio, and as Senior UI Artist, I was in charge not only in making and designing the interface, but also creating the logo for the video game and as well creating proposals for the studio; supporting the marketing department and the typography design for the game.
I can´t not give too many details about the project because unfortunately it was canceled and the studio shutdown.
The images that I´m sharing now are only few pieces from a vast number of designs and iterations made for each screen and that in some cases are not entirely completed from the UX point of view as well as in its design. In addition to this I´m sharing some extra designs made for supporting the visual communication of the project.
I hope you enjoy it!
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ESP
En septiembre de 2015 empecé a vivir en la hermosa ciudad de Hamburgo en Alemania para ser parte del naciente 4TH FLOOR STUDIO, un estudio interno dentro de GOOD GAME STUDIOS dedicado a producir Core Games y AAA, el cual estuvo conformado por un gran grupo de profesionales de diferentes países con una basta experiencia y de los cuales me siento afortunado de conocer y de haber trabajado en este interesante proyecto.
En septiembre de 2015 empecé a vivir en la hermosa ciudad de Hamburgo en Alemania para ser parte del naciente 4TH FLOOR STUDIO, un estudio interno dentro de GOOD GAME STUDIOS dedicado a producir Core Games y AAA, el cual estuvo conformado por un gran grupo de profesionales de diferentes países con una basta experiencia y de los cuales me siento afortunado de conocer y de haber trabajado en este interesante proyecto.
Durante el corto periodo de vida del estudio, y como Senior UI Artist, estuve a cargo no solo de realizar diseño de interfaces, sino también del diseño de logotipo del video juego así como del Estudio; soporte al departamento de marketing y de diseño de tipografías, para este proyecto del cual no puedo dar muchos detalles ya que infortunadamente fue cancelado y el estudio cerrado.
Las imágenes que puedo enseñar son sólo algunas pocas piezas del basto numero de diseños que realice para cada pantalla y que en algunos casos no están del todo completados desde el punto de visa de UX y de diseño. Adicional a los diseños de interface enseño algunos diseños que apoyan la comunicación visual del proyecto.
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At 4TH FLOOR STUDIO thanks to the people in the UI TEAM:
Phillip Chan (Pchan), Sinikka Compart, Robert Barth, Juan Miguel Lechuga Perez and Milim Kim.
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Phillip Chan (Pchan), Sinikka Compart, Robert Barth, Juan Miguel Lechuga Perez and Milim Kim.
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SPECIAL THANKS:
to Denis Rogic, Andrew Whitmore, Isaac de la Vega Gutierrez, Laura Müller, Martin König,
to Denis Rogic, Andrew Whitmore, Isaac de la Vega Gutierrez, Laura Müller, Martin König,
Mattias Müller, Maxwell Parker Matzenbacher, Dr. Michael Böni, Seth Leigh Kendall,
Tom Fiedler, Alexandra Lehr and Leonardo Kasperavicius.
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My work is always dedicated to my beloved Weronika...
(in loved memory of Irene Pinilla (mamá) my grandmother. I will always love you).